◆azwd/t2EpEによる雑記です。 自由気ままに書いてみます。
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第3回はドクオです


自分のドクオに対するイメージですが、
これもやっぱりポケモンのイメージは強いですね

「他人から決して好印象を持たれない」
というのが根底にあります
モテないキャラというよりも自分のなかではそっちですね

ただ、自分のなかにあるイメージはそれくらいなので、
後の部分はけっこう自由に使ってる感じです

カッコわるいキャラがカッコイイことやるってのが好きなので、
自分のなかのドクオは、能力は高めに設定されてますね
これもあるいは、自分のなかのドクオのイメージかも知れません

そのまま自分の過去作品のドクオにも移りますが、
ポケモンのドクオは能力自体は高くない、むしろ低い部類です
最後は成長しますが、最初はヘタレそのものです

そのうえ人やポケモンにも嫌われるとあって、
今にして思えばズトなしでは成り立たないキャラだったのかも知れません
ただ、このドクオはお気に入りです

運命の一戦のドクオは好打者ですが、
やっぱりブサイクであんまり人に好印象を持たれるって感じではないキャラですね
人気があるのは成績がいいからです

主人公に据えた策略では、
ドクオがモテないってことがそもそもの始まりとなって話がスタートしてるので、
自分のなかではキャラを活かせたかなと思ってます

ただ、できればそのあとも、
モテないってことをキーにした展開が多少でも書ければよかったかなと思うのですが、
とりあえず自分のイメージどおりに書けてはいます

時計の針のドクオは……割愛します
痴漢のドクオもほぼ空気なので割愛します

アルファのドクオは、モテないって設定がほとんどなくて、
単に高能力な部分だけが残されて作られちゃったキャラなので、
そこらへん、イメージには沿ってないですね

これは、ドクオは誰よりも早く人生の進み方が決まったキャラだったので、
それに合わせてストーリーが作られた部分もあり、
結果的にキャラクターって部分が蔑ろになってしまったせいです

ただ、アルファはほとんどの女キャラがメインで絡んでこないので、
モテないって設定は厳しかったですね

ブーン系という場であることを考えるなら、むしろストーリーを変えるべきだったのかとも思いますが、
割と長い話なので一度筋を決めるとイジりにくいって面もあって、
兼ね合いが難しかったんだなぁと今は思います

ドクオに関しては以上です
次回はショボンにいってみます



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自分のドクオに対するイメージですが、
これもやっぱりポケモンのイメージは強いですね

「他人から決して好印象を持たれない」
というのが根底にあります
モテないキャラというよりも自分のなかではそっちですね

ただ、自分のなかにあるイメージはそれくらいなので、
後の部分はけっこう自由に使ってる感じです

カッコわるいキャラがカッコイイことやるってのが好きなので、
自分のなかのドクオは、能力は高めに設定されてますね
これもあるいは、自分のなかのドクオのイメージかも知れません

そのまま自分の過去作品のドクオにも移りますが、
ポケモンのドクオは能力自体は高くない、むしろ低い部類です
最後は成長しますが、最初はヘタレそのものです

そのうえ人やポケモンにも嫌われるとあって、
今にして思えばズトなしでは成り立たないキャラだったのかも知れません
ただ、このドクオはお気に入りです

運命の一戦のドクオは好打者ですが、
やっぱりブサイクであんまり人に好印象を持たれるって感じではないキャラですね
人気があるのは成績がいいからです

主人公に据えた策略では、
ドクオがモテないってことがそもそもの始まりとなって話がスタートしてるので、
自分のなかではキャラを活かせたかなと思ってます

ただ、できればそのあとも、
モテないってことをキーにした展開が多少でも書ければよかったかなと思うのですが、
とりあえず自分のイメージどおりに書けてはいます

時計の針のドクオは……割愛します
痴漢のドクオもほぼ空気なので割愛します

アルファのドクオは、モテないって設定がほとんどなくて、
単に高能力な部分だけが残されて作られちゃったキャラなので、
そこらへん、イメージには沿ってないですね

これは、ドクオは誰よりも早く人生の進み方が決まったキャラだったので、
それに合わせてストーリーが作られた部分もあり、
結果的にキャラクターって部分が蔑ろになってしまったせいです

ただ、アルファはほとんどの女キャラがメインで絡んでこないので、
モテないって設定は厳しかったですね

ブーン系という場であることを考えるなら、むしろストーリーを変えるべきだったのかとも思いますが、
割と長い話なので一度筋を決めるとイジりにくいって面もあって、
兼ね合いが難しかったんだなぁと今は思います

ドクオに関しては以上です
次回はショボンにいってみます


【2009/01/17 18:41】 | キャライメージ
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次の出番は…(´゜ω゜`) このショボン様さ!
名無しmobile
個人的には、アルファのドクオが一番人間臭さを感じますよ

親友の急成長に追いつこうと一生懸命鍛錬したり、酒呑んでテンション上がっちゃったり…そんなとこが人気の秘密なんだろうと思ったり


846
次回も楽しみにしてます!!
アルファベットのショボンはVIP時代には私財で孤児院とか経営してそう…


( ^ω^)
僕が一番好きなのはポケモンのドクオです!
あのオドオドしてたのがドクオの持ち味だと思いますね


名無しさん
痴漢のドクオ・・・?


名無しさん
アルファのドクオはニダーと共通する部分が多いかなと思ったり
決定的に違う点は『忍耐力』ですかね…ドクオは根が攻めだけど、ニダーは守り一貫だから

設定に関しては作者さんの言うように『風のように過ぎ去った』という印象ですかね
ただ、悪戦苦闘、試行錯誤している描写が鮮明に表現できていたので親近感は湧きます

ブーンやミルナは、そこらへんの描写が少ないのが残念なんですよね…
気づいたら、もうXだったり、Wだったりで…^^;


名無しさん
ドクオが活躍する話って何か気持ち悪い

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コメント
この記事へのコメント
次の出番は…(´゜ω゜`) このショボン様さ!
個人的には、アルファのドクオが一番人間臭さを感じますよ

親友の急成長に追いつこうと一生懸命鍛錬したり、酒呑んでテンション上がっちゃったり…そんなとこが人気の秘密なんだろうと思ったり
2009/01/18(Sun) 01:52 | URL  | 名無しmobile #n3C3tgxw[ 編集]
次回も楽しみにしてます!!
アルファベットのショボンはVIP時代には私財で孤児院とか経営してそう…
2009/01/18(Sun) 13:22 | URL  | 846 #-[ 編集]
僕が一番好きなのはポケモンのドクオです!
あのオドオドしてたのがドクオの持ち味だと思いますね
2009/01/19(Mon) 19:43 | URL  | ( ^ω^) #JARWXWEQ[ 編集]
痴漢のドクオ・・・?
2009/01/20(Tue) 22:23 | URL  | 名無しさん #-[ 編集]
アルファのドクオはニダーと共通する部分が多いかなと思ったり
決定的に違う点は『忍耐力』ですかね…ドクオは根が攻めだけど、ニダーは守り一貫だから

設定に関しては作者さんの言うように『風のように過ぎ去った』という印象ですかね
ただ、悪戦苦闘、試行錯誤している描写が鮮明に表現できていたので親近感は湧きます

ブーンやミルナは、そこらへんの描写が少ないのが残念なんですよね…
気づいたら、もうXだったり、Wだったりで…^^;
2009/01/21(Wed) 19:58 | URL  | 名無しさん #-[ 編集]
ドクオが活躍する話って何か気持ち悪い
2009/03/27(Fri) 15:07 | URL  | 名無しさん #-[ 編集]
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